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Cet article à pour but de recenser les divers repaires, ou antres, du jeu.
Qu'est ce qu'un repaire ?[]
Un repaire est un endroit caché, généralement à l'écart des routes principales, où se trouve un monstre particulièrement puissant (boss). Les repaires ne sont pas indiqués sur les cartes des régions, leur découverte n'est donc pas forcément aisée.
L'aventurier en mal d'émotion aura à cœur de parcourir les différentes cartes du jeu, enfin de découvrir ces lieux lourds d'un passé lointain. Il est à noter que ces endroits particuliers nécessitent bien souvent d'être accompagnés, car leurs habitants ne se laisseront pas aisément tuer. Pour vaincre un de ces boss en ayant le même niveau que lui, faire partie d'un groupe complet est fortement recommandé.
Listes des repaires[]
Certains boss demandent une stratégie particulière pour être tués. Lorsque c'est le cas, un article dédié est rédigé en complément.
Il en existe 24 en tous répartie par pair par T. Voici les neuf contenus dans l'Atlas (A compléter)
Nains et Peaux-vertes :
Ekrund :
- Renatta Betz (?), faire des recherches dans la librairie d'Altford, il faut sacrifier quelqu'un sur un autel au peid de la tombe. Celà libére une clé qui ouvre le tombeau. Ce dernier se trouve à Ekrund au nord, au dessus du flag au niveau des rochers, suivre une piste qui monte.
Vallée de Kadrim :
- Kyreia (40++), complètement à l'ouest de la zone, à gauche du pond, au niveau des rocher un chemin monte en pente, vous pourrez remarquer des mécanisme nains à tourner. Il y en a trois qu'il faut acctionner dans l'ordre en montant, à chaque fois du gaz se dégage. Et au final la porte du repaire enhaut s'ouvre.
Mont de la corne sanglante :
- Nerx (10++), sauter dans le trou d'un arbre au sud est de la zone. Need position.
Empire et Chaos :
Pays des Troll :
- Metoh (?), Escalader une cascade de glace au Nord Ouest de la zone.
Norsca :
- Chêne d'argent (40++), le repaire se situe au milieu de la rivière de Sturmvall, au Sud Ouest de Thorshafn, il faut longer l'eau à partir de la rencontre des deux rivières. Là au fond d'une clairière se trouve un arbre déchue dans lequel on doit sauter. S'en suit un jeu de déxtérité : le saut de souche. Et avec pas mal de chute on parvient au repaire.
Désolation du Chaos :
- Tezzac Ronge-Os (4++), situé au nord du fort le plus au nord, au niveau du peiti lac, lequel contient un champs de muret qu'il faudra sauter un par un pour atteindre l'entrée du repaire.
Hauts Elfes et Elfes Noirs :
L'île Blafarde :
- Gorthlak (?), l'entrée de son repaire se situe sur la rivière qui est à proximité de la Quète publique de la forêt de Thanalorn, Quelques sauts au-dessus non loin du cristal corrompu vous permettes d'y accéder.
Chrace :
- Kelbrax (?), le repaire se trouve au dessus des menhirs de la falaise d'Ushuru, quelques saut sépare de l'entrée.
Ellyrion :
- Krokipu le Vomisseur (40++) Loc 53/42 150 xp à la découverte, se situe à coté de la Quète publique "Tour nébuleuse" au nord de la Tour de Milurien. La grotte ressemble à un ou l'eau de la rivière disparait.